TOPへ戻る




このページでは、

弊社がCGパースを制作する際、取り入れている手法・制作過程等を

気ままに、思い付くままにコラム風に紹介していこうと思います。


Section.1
     

光と影...そして...風
   

私が、パースを習い始めた頃、先輩から頂いた言葉のなかで特に印象に

残っているのは『パースを制作するにあって最も大切なことは、光と影
     
そして...風だ!』

とゆうものでした。<光と影>...これは、まさしく、パースにとって、

『生命』ともいえる永遠の課題であります。しかしながら、<風>とは?

いったい何を指しているのでありましょうか?

私なりの解釈では、<風>とは...『その空間の<気>或いは、<表情>』

のことではなかったかと思います。

これらの要素を如何にとらえ、どう表現するか...

それは...(それこそが)、この仕事のもつ面白さであり且つ、また奥の深さ

を感じさせる所以でありましょう。私は、この言葉を聞いたとき、その響き

のよさも絡まって妙にワクワクしたのを覚えています。CGで表現すること

のほうが多くなった現在においても、この言葉の持つ意味は、ますます私を

この仕事へと駆り立てるのであります。
     
   



     

御意見、御感想など何かありましたら、お気軽に下記までお寄せ下さい。

E-mail : hsd@hitoshio.com
  
     

All content Copyright (C)1998
HITOSHIO SPACE DESIGN,Inc.
All Rights Reserved